معجبوامنتدى محبي أهل البيت على الفيسبوك
صفحتنا على الفيس بوك
عدد مرات النقر : 3,590
عدد  مرات الظهور : 136,638,959صفحتنا على الانستغرام
عدد مرات النقر : 5,491
عدد  مرات الظهور : 136,638,941صفحتنا على تويتر
عدد مرات النقر : 3,127
عدد  مرات الظهور : 136,638,940قناتنا على اليوتيوب
عدد مرات النقر : 3,069
عدد  مرات الظهور : 135,506,391
حصريا اصدارات محرم 1446بصيغة mp3
عدد مرات النقر : 796
عدد  مرات الظهور : 49,818,974



“الحوت الأزرق”.. لعبة الموت تعود من جديد لتصطاد المراهقين “رقميا”

​ ​ في مشهد مأساوي يعكس خطورة “الألعاب الإلكترونية المظلمة”، أنهى طالب بالصف الثاني الإعدادي في مصر، لم يتجاوز 13 عامًا، حياته شنقًا داخل غرفته، بعد انغماسه

إضافة رد
#1  
قديم 09-25-2025, 08:00 AM
نور الحسني.
مراقبة عامة
نور الحسني غير متواجد حالياً
Iraq     Female
لوني المفضل Sienna
 رقم العضوية : 1060
 تاريخ التسجيل : Sep 2022
 فترة الأقامة : 1121 يوم
 أخر زيارة : يوم أمس (07:16 AM)
 المشاركات : 1,648 [ + ]
 التقييم : 10
 معدل التقييم : نور الحسني is on a distinguished road
بيانات اضافيه [ + ]
شكراً: 0
تم شكره 6 مرة في 6 مشاركة
افتراضي “الحوت الأزرق”.. لعبة الموت تعود من جديد لتصطاد المراهقين “رقميا”










“الحوت الأزرق”.. المراهقين “رقميا” pic_34896.jpg“الحوت الأزرق”.. المراهقين “رقميا” wAAACH5BAEKAAAALAAAA

في مشهد مأساوي يعكس خطورة “الألعاب الإلكترونية المظلمة”، أنهى طالب بالصف الثاني الإعدادي في مصر، لم يتجاوز 13 عامًا، حياته شنقًا داخل غرفته، بعد انغماسه في تحديات “لعبة الحوت الأزرق” القاتلة.
تعود اللعبة لتفرض نفسها كظاهرة مرعبة في العالم الرقمي، مستهدفة المراهقين في واحدة من أخطر صور “الإرهاب الإلكتروني”.
فكيف تصطاد اللعبة ضحاياها؟ ولماذا المراهقين؟
قال الدكتور محمد محسن رمضان، رئيس وحدة الذكاء الاصطناعي والأمن السيبراني بمركز العرب للأبحاث والدراسات لـ “العربية.نت”و”الحدث.نت”: “ظهرت لعبة “الحوت الأزرق” لأول مرة عام 2013 في روسيا، وانتشرت على نطاق أوسع بعد 2016، وارتبطت بسلسلة من حوادث الانتحار بين المراهقين الروس. مبتكرها، فيليب بوديكين، وهو شاب لم يتجاوز الـ21 عامًا آنذاك، أُدين بالتحريض على الانتحار وسُجن رسميًا. وتكمن خطورة “الحوت الأزرق” في أنها ليست مجرد تطبيق يمكن حظره أو إزالته، بل هي شبكة تحديات تُدار عبر مجموعات مغلقة على مواقع التواصل الاجتماعي. ويفرض المشرفون سيطرتهم النفسية على المراهقين باستغلال اضطراباتهم العاطفية وحساسيتهم النفسية، مستخدمين ما يُعرف في علم النفس بـ “الرباعي المظلم” (السادية – النرجسية – الميكيافيلية – الاعتلال النفسي)”.
وأوضح الدكتور محسن رمضان أن البداية تكون بتكليف المراهق بمهام بسيطة مثل رسم حوت على جسده باستخدام أداة حادة. ويأتي التصعيد من خلال مشاهدة أفلام رعب، الاستيقاظ في ساعات متأخرة، والعزلة عن الأصدقاء والعائلة. وفي النهاية، يتم تكليف الضحية بمهمة الانتحار كإثبات “الولاء” للتحدي. وبهذه الخطوات الممنهجة، تتحول اللعبة إلى مصيدة نفسية توقع الأطفال والمراهقين في شِراكها دون أن يدركوا.
كيف تُلعب “الحوت الأزرق”؟
تُدار اللعبة عبر مجموعات مغلقة على شبكات التواصل الاجتماعي، حيث يتواصل “المشرف” مع المشاركين بشكل فردي أو جماعي، مستغلًا حاجتهم للانتماء أو رغبتهم في التحدي. وتتكون اللعبة من 50 مهمة تُنفذ على مدار 50 يومًا، تبدأ بمهام بسيطة ثم تتحول تدريجيًا إلى خطوات أكثر خطورة وصولًا إلى النهاية المميتة.
من ناحيته، قال مساعد أول وزير الداخلية المصري الأسبق، اللواء أبوبكر عبدالكريم، في تصريحات خاصة لـ “العربية.نت”و”الحدث.نت”: “المرحلة العمرية الحرجة، الفئة العمرية 12 – 16 عامًا هي الأكثر قابلية للتأثر النفسي، إضافة إلى الرغبة في التحدي والتمرد. ويبحث المراهق عن المختلف والمثير، والعزلة الاجتماعية، حيث توفر بيئة مثالية لاستغلاله من قبل المشرفين. ومن الأسباب الرئيسية أيضًا ضعف الوعي الرقمي، مما يجعل المراهق فريسة سهلة لأي محتوى مُضلل”.
حماية أبنائنا مسؤولية مشتركة
وأشار اللواء عبدالكريم إلى أن عودة “الحوت الأزرق” تضع أمام المجتمع أسئلة خطيرة، أبرزها: كيف نحمي أبناءنا من هذه المصائد الرقمية؟ وكيف نوازن بين الحرية الرقمية والرقابة الواعية؟
ويرى أن الحل يكمن في أربعة محاور: أولها الرقابة الأسرية الذكية، من خلال متابعة سلوك الأبناء على الإنترنت دون قمع. ثانيها التثقيف الرقمي، من خلال إدخال مناهج للوعي التكنولوجي في المدارس. وثالثها التشريعات الرادعة، بتجريم إنشاء أو نشر مثل هذه التحديات. رابعها المسؤولية المجتمعية، فالإعلام والدين والمؤسسات التربوية شركاء في المواجهة. ويرى أن الانتحار الذي خطف روح طالب في عمر الزهور ليس “حادثًا فرديًا”، بل ناقوس خطر يذكرنا أن الأمن السيبراني بات قضية حياة أو موت للأجيال الجديدة.


​مصادر خبرية



“hgp,j hgH.vr”>> gufm hgl,j ju,] lk []d] gjw'h] hglvhirdk “vrldh”





رد مع اقتباس
إضافة رد

جديد منتدى ألعاب ال PC


تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


Loading...


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By Almuhajir
هذا الموقع يتسخدم منتجات Weblanca.com
new notificatio by 9adq_ala7sas
HêĽм √ 3.2 OPS BY: ! ωαнαм ! © 2010
Developed By Marco Mamdouh
Ads Organizer 3.0.3 by Analytics - Distance Education